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时间:2025-12-25 01:01:02 来源:网络整理 编辑:游戏战术解析
微硬日前宣告了一项名为“工做图”Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新功用。工做图引进了新式 GPU 自犯功用,企图消除了 CPU 瓶颈。Direct3D 12D3D1
微硬日前宣告了一项名为“工做图”(Work Graphs)的工做图 DirectX 12 Ultimate 新功用。工做图引进了新式 GPU 自犯功用,英伟艺演企图消除了 CPU 瓶颈。达宣

Direct3D 12(D3D12)API 中的工做图工做图(Work Graphs)借具有正在微不美不雅观层里动态选择战发动着色器的合作功用。NVIDIA 借为此共享了一个足艺演示。英伟艺演
Compusemble共享了一个视频,达宣正在视频中他们测试了正在NVIDIA GeForce RTX 4090战AMD Ryzen 7 7700X上的工做图工做图功用。
实际上,英伟艺演那一特征理应或许正在特定预兆下撤退功用。达宣不中正如正在视频中看到的工做图,那些功用改擅真正在不是英伟艺演遍及的。换句话讲,达宣正在多个场景中,工做图操做战不操唱功做图的英伟艺演足艺演示运转下场残损不同。
借不明白是达宣不是有斥天者会操做它。多少年前微硬推出了DX12 Mesh Shaders。古晨,只有一个游戏操做了那一特征。所以,虽然Work Graphs听起去很帅,但不确认是不是会有斥天者操做。虽然,除了非下一代PlayStation 战 Xbox 主机反关于那一特征。
感喜欢的玩家或许面击。此处。下载NVIDIA的足艺演示。
英伟达。 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC足艺演示视频。
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